Ihre Aufgaben
- Projektkoordination: Holistische Betreuung der Prototypenentwicklung (Konzeption, Game Design, Mechanics, Art Direction, Game Art, Play Testing, Deployment)
- Asset-Erstellung: Gestaltung und Umsetzung von engine-ready 3D- & 2D-Game-Assets (z. B. Characters, Environments, UI- und typografische Elemente)
- Lehr-Support: Konzeption und Umsetzung von Game Engine Templates für die Lehre und Forschung
- Event-Organisation: Unterstützung bei Playtestings, Game Jams und Community-Formaten im Studiengang
- Weiterentwicklung: Mithilfe bei der Ausgestaltung des Studiengangs Visualisierung und Interaktion in digitalen Medien sowie enge Zusammenarbeit mit Lehrenden, Studierenden und externen Partnern
- Präsentationen: Präsentation der Forschungs- und Arbeitsergebnisse auf relevanten Konferenzen und Branchenevents in Zusammenarbeit mit dem Dev Team
Sie für uns
- Qualifikation: Erfolgreich abgeschlossenes wissenschaftliches, künstlerisches oder gestalterisches Hochschulstudium auf Masterniveau (oder ein gleichwertiger Abschluss) im Bereich Game Design, Game Art, Game Development, Visuelle Kommunikation, Interaction Design oder einem vergleichbaren Schwerpunkt
- Erfahrung: Mindestens 2 Jahre Berufserfahrung in der Spieleentwicklung – Erfahrung in Indie Game Studios und ein echtes „Indie Dev Mindset“ sind ein großes Plus
- Arbeitsweise: Praktisches, projektorientiertes und generalistisches Skillset in der Spieleentwicklung sowie eine strukturierte, eigenverantwortliche Arbeitsweise
- Tech Stack: Fundierte Erfahrung mit der Game Engine Unity sowie gängigen Asset-Tools (z. B. Blender, Cinema4D, Adobe Photoshop, Clip Studio)
- Soft Skills: Ausgeprägte Kommunikations- und Teamfähigkeit sowie eine ausgeprägte Lösungsorientierung
- Extras: Erste Erfahrung im Hochschulbetrieb oder in der akademischen Lehre ist von Vorteil. Ein sensibles Bewusstsein für Gleichstellungs- und Antidiskriminierungsaspekte rundet Ihr Profil ab
Wir für Sie
- Work-Life-Balance: Flexible Arbeitszeiten und familienfreundliche Rahmenbedingungen
- Persönliche Entwicklung: Umfangreiche Fort- und Weiterbildungsangebote
- Gesundheit & Wohlbefinden: Vielfältige Gesundheits-, Präventions- und Beratungsangebote
- Attraktives Arbeitsumfeld: Moderne Infrastruktur an unseren Hochschulstandorten
- Gelebte Vielfalt: Offene Kommunikationskultur und Chancengleichheit für alle
- Flexibles Arbeitsverhältnis: 35% Stelle – ideal als Tätigkeitsbereich neben einer Selbstständigkeit
- Projektdauer: Die Position ist projektbedingt nach Vorgabe des Mittelgebers zunächst für 15 Monate zu besetzen (mit Option auf Verlängerung für 21 weitere Monate bei erfolgreicher Fortführung des Forschungsprojekts)
- Vergütung: Bezahlung entsprechend Ihrer Qualifikation und Berufserfahrung in der Entgeltgruppe E13 TV-L. Details zu den genauen Vergütungshöhen finden Sie unter www.oeffentlicher-dienst.info
Die Hochschule strebt insbesondere im wissenschaftlichen Bereich eine Erhöhung des Frauenanteils an (Art. 7 Abs. 3 BayGlG). Bewerbungen mit Schwerbehinderung werden bei ansonsten im Wesentlichen gleicher Eignung, Befähigung und fachlicher Leistung bevorzugt eingestellt.
Bereit für das nächste Level? Praxis trifft Forschung: Gestalten Sie das Game-Design-Studium von morgen!
Wir freuen uns auf Ihre aussagekräftige Bewerbung bis zum 01.09.2026. Bitte nutzen Sie ausschließlich unser Online-Bewerbungsportal.